说清楚
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腾讯投资的游戏公司有很多,但说到全资收购的游戏公司就比较局限了,举3个例子,首先是1997年成立于深圳的游戏公司网域。既然能被腾讯收购,总是要有2把刷子,即过硬的代表产品,在网域这里就是指《QQ华夏》和《英雄岛》,前者于2007年5月推出,在线人数已曾突破30万。
说到腾讯收购的游戏公司,重头戏来了,2015年12月17日,《英雄联盟》开发商Riot Games(拳头)宣布,腾讯在2008年成为股东、2011年花费现金2.31亿美元,持股92.78%后,再次收购了剩余股份,成为了LOL的全资控股方。《英雄联盟》这款世界最火的游戏,将游戏升级为职业竞技的游戏,最终成为了腾讯旗下的产品。
而腾讯在游戏公司收购方面再次掀起巨大话题的,是对《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》、《卡通农场》的开发商Supercell实行了全资收购。
收购当时,Supercell才只有6年历史,但它发布的四款手游,款款都爆了,估值已经达到102亿美金。
从投资和收购的游戏公司来看,腾讯在游戏方面的野心,更加偏向于利用资本介入海外企业。通过收购别家已经成熟、拥有广泛受众的产品,来弥补自己没有老IP积累的弱势。腾讯在收购拳头和Supercell之后,都保留了它们的独立运营权,通过专业人士的深耕运营,产品的发展将不受影响、一如既往专业,对腾讯来说,或许也是省事的做法吧。
硬糖小编/kare
2019年5月30日,恒大健康产业集团有限公司(0708.HK,以下简称“恒大健康”)公告提到,已全资收购英国轮毂电机公司Protean。
2019年3月,恒大健康公告称,以5亿元收购湖北泰特机电有限公司(以下简称“泰特机电”)70%股份。据了解,泰特机电100%持有荷兰e-Traction公司股份,拥有轮毂电机技术。
容声于2006年被青岛海信集团收购。但仍是原厂的工人和技术,质量不变。
只要你想到的,大部分都已经被收购了,即使表面上没有被收购,其实实际已经是了。
我没平时吃的金龙鱼花生油,鲁花花生油等等80%的食用油压榨企业都已经是外资企业了。在可口可乐收购汇源的时候,中国刚刚出台了反垄断法,可口可乐成为第一个中国拒绝的企业,但其实中国已经做得太晚了,很多外资企业都已经占领了中国,只有医药行业外资企业占20%--30%,其他的行业外资基本上都已经占据了超过50%的份额已经没法说有哪些被收购了,而是要说还有哪些没有被收购来自百度
1、技术底层
虚幻引擎研发团队EPIC Games
2、开发商
最著名的包括:暴雪(占股6%)和LOL开发商Riot(收购)
在韩国联手风投基金公司Capstone Partners投资了许多开发商,包括:
Reloaded Studios(代表作品:腾讯运营《THE DAY》)
Redduck(代表作品:腾讯运营《战地之王》)
Eyedentity Games(龙之谷开发厂商,后被盛大全资收购)
GH Hope Island(代表作品:TPS游戏开发中)
Topping(代表作品:腾讯运营《NX飞行战记》)
Studio Hon(代表作品:悠游网代理运营的《守护者OL》,
Next Play(代表作品:腾讯运营《QQ仙境》)
在美国投资游戏开发工作室Vanilla Plain
3、发行商
新加坡游戏出版运营商Level Up(是巴西及菲律宾主要的游戏出版商和运营商之一)
美国游戏发行商OutSpark
4、社区、平台、渠道欧洲游戏资讯和工具网站
ZAM韩国即时语音通讯应用KaKao Talk游戏发现社区Raptr
5、周边工具
移动游戏视频录制公司Kamcord
移动游戏人物形象设计 RunWilder
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